#G1106. 2024年03月 GESP C++ 六级
2024年03月 GESP C++ 六级
GESP 202403 C++ 六级
第 1 题
在构建哈夫曼树时,每次应该选择({{ select(1) }})合并。
- 最小权值的节点
- 最大权值的节点
- 随机节点
- 深度最深的节点
第 2 题
面向对象的编程思想主要包括以下哪些原则({{ select(2) }})?
- 贪心、动态规划、回溯
- 并发、并行、异步
- 递归、循环、分治
- 封装、继承、多态
第 3 题
队列中,元素的添加和删除是按照({{ select(3) }})原则进行的。
- 先进先出
- 先进后出
- 最小值先出
- 随机进出
第 4 题
给定一个简单的类定义如下,( )语句在类的外部正确地创建了一个 Circle 对象并调用了 getArea 函数?
class Circle {
private:
double radius;
public:
Circle(double r) : radius(r) {}
double getArea() {
return 3.14 * radius * radius;
}
};
{{ select(4) }}
Circle c = Circle(5.0); c.getArea(c);Circle c(5.0); getArea(c);Circle c = new Circle(5.0); c.getArea();Circle c(5.0); c.getArea();
第 5 题
以下代码希望能在一棵二叉排序树中搜索特定的值。请在横线处填入( ),使其能正确实现相应功能。
TreeNode* search(TreeNode* root, int target) {
if (root == NULL || root->val == target) {
return root;
}
if (_____________) {
return search(root->left, target);
} else {
return search(root->right, target);
}
}
{{ select(5) }}
target < root->lefttarget < root->valtarget > root->valtarget > root->left
第 6 题
3 位格雷编码的正确顺序是({{ select(6) }})。
- 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111
- 000, 001, 011, 010, 110, 111, 101, 100
- 000, 010, 001, 011, 100, 110, 101, 111
- 000, 010, 110, 100, 111, 101, 011, 001
第 7 题
以下动态规划算法的含义与目的是( )。
int function(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
if (n == 0)
return 0;
if (n == 1)
return nums[0];
vector<int> dp(n, 0);
dp[0] = nums[0];
dp[1] = max(nums[0], nums[1]);
for (int i = 2; i < n; ++i) {
dp[i] = max(dp[i - 1], nums[i] + dp[i - 2]);
}
return dp[n - 1];
}
{{ select(7) }}
- 计算数组 nums 中的所有元素的和
- 计算数组 nums 中相邻元素的最大和
- 计算数组 nums 中不相邻元素的最大和
- 计算数组 nums 中的最小元素
第 8 题
阅读以下广度优先搜索的代码( ):
void bfs(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return;
}
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
TreeNode* current = q.front();
q.pop();
cout << current->val << " ";
if (current->left) {
q.push(current->left);
}
if (current->right) {
q.push(current->right);
}
}
}
使用以上算法遍历以下这棵树,可能的输出是( )。
1
/ \
2 3
/ \ \
8 9 6
/ \ \
4 5 7
/ \
10 11
{{ select(8) }}
- 1 2 8 9 4 5 3 6 7 10 11
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
- 1 2 3 8 9 6 4 5 7 10 11
- 1 2 3 8 9 4 5 6 7 10 11
第 9 题
给定一个空栈,执行以下操作序列:
操作序列:push(1),push(2),push(3),pop(),pop(),push(4),push(5),pop()
最终栈中的元素是({{ select(9) }})。
- 1, 2
- 1, 4, 5
- 1, 2, 5
- 1, 4
第 10 题
一个有 124 个叶子节点的完全二叉树,最多有({{ select(10) }})个结点。
- 247
- 248
- 249
- 250
第 11 题
在求解最优化问题时,动态规划常常涉及到两个重要性质,即最优子结构和({{ select(11) }})。
- 重叠子问题
- 分治法
- 贪心策略
- 回溯算法
第 12 题
若一棵二叉树的先序遍历为:A, B, D, E, C, F、中序遍历为:D, B, E, A, F, C,它的后序遍历为({{ select(12) }})。
D, E, B, F, C, AE, D, B, F, C, AD, E, B, C, F, AE, D, B, C, F, A
第 13 题
线性筛法与埃氏筛法相比的优势是({{ select(13) }})。
- 更容易实现
- 更节省内存
- 更快速
- 更准确
第 14 题
以下代码使用了辗转相除法求解最大公因数,请在横线处填入( ),使其能正确实现相应功能。
int gcd(int a, int b) {
while (b != 0) {
________________________
}
return a;
}
{{ select(14) }}
int temp = b; b = a / b; a = temp;int temp = a; a = b / a; b = temp;int temp = b; b = a % b; a = temp;b = a % b; a = b;
第 15 题
下面的代码片段用于反转单链表,请进行( )修改,使其能正确实现相应功能。
ListNode* reverseLinkedList(ListNode* head) {
ListNode* prev = nullptr;
ListNode* current = head;
while (current != nullptr) {
ListNode* next = current->next;
current->next = next;
prev = current;
current = next;
}
return prev;
}
{{ select(15) }}
current->next = next; 应该改为 current->next = prev;ListNode* next = current->next; 应该改为 ListNode* next = prev->next;current != nullptr 应该改为 current->next != nullptrListNode* prev = nullptr; 应该改为 ListNode* prev = head;
第 16 题
哈夫曼树是一种二叉树({{ select(16) }})。
- 正确
- 错误
第 17 题
在动态规划中,状态转移方程的作用是定义状态之间的关系({{ select(17) }})。
- 正确
- 错误
第 18 题
继承是将已有类的属性和方法引入新类的过程({{ select(18) }})。
- 正确
- 错误
第 19 题
完全二叉树的任意一层都可以不满({{ select(19) }})。
- 正确
- 错误
第 20 题
删除单向链表中的节点,只需知道待删除节点的地址即可,无需访问前一个节点({{ select(20) }})。
- 正确
- 错误
第 21 题
在宽度优先搜索中,通常使用队列来辅助实现({{ select(21) }})。
- 正确
- 错误
第 22 题
哈夫曼编码的主要应用领域是有损数据压缩({{ select(22) }})。
- 正确
- 错误
第 23 题
二叉搜索树的查找操作的时间复杂度是 ({{ select(23) }})。
- 正确
- 错误
第 24 题
栈的基本操作包括入栈(push)和出栈(pop)({{ select(24) }})。
- 正确
- 错误
第 25 题
使用哈夫曼编码对一些字符进行编码,如果两个字符的频率差异最大,则它们的编码可能出现相同的前缀({{ select(25) }})。
- 正确
- 错误